Dying Light 2 ¿Qué sabemos hasta ahora?

Es tal y como dice el título, Techland por fin ha dado señales de vida y ha salido a la palestra para hablar de su último título, la secuela del aclamadísimo Dying Light.

Dying Light 2 ha sido una verdadera prueba para el estudio, como comentó su portavoz, Tymon Smektala. Aparentemente estos últimos años Techland tuvo muchos obstáculos que superar para lograr sus objetivos. En efecto, la idea original del juego demostró ser demasiado para lo que el estudio planeaba, no obstante, los desarrolladores demostraron ser tan tenaces como los héroes de sus títulos.

Hubo muchos problemas con las mecánicas, en palabras del propio Smektala, «Nos sorprendimos con la complejidad de la bestia que habíamos creado». Por lo que nos contaba el jefe de desarrollo, originalmente el juego incluía nuevas mecánicas para cambiar partes y elementos de la ciudad y sus habitantes dependiendo de las opciones que el jugador tomase. Sin embargo, esta mecánica resultó en demasiadas variables a nivel técnico y en un gran obstáculo a la hora de progresar del jugador, que tendría que preocuparse por demasiados recursos e incógnitas. Tras mucha deliberación, el equipo se vio forzado a eliminar gran parte de esta mecánica.

Este es solo un ejemplo de los problemas que el equipo tuvo que enfrentarse. Aún con todo y a pesar de la ambiciosa meta que se propuso el estudio, los desarrolladores han conseguido llevar el proyecto a buen puerto, y tras guardar silencio por casi un año, han decidido darnos algunos detalles sobre esta esperada secuela.

Por el momento, Techland ha confirmado que la saga seguirá haciendo énfasis en el parkour, con duplicando los movimientos y acciones disponibles con respecto al último Dying Light. Hablando de duplicar, el mapa de Dying Light 2 será hasta 4 veces más grande que el de su predecesor. Un mapa grande no implica un mapa bueno o interesante, pero conociendo a Techland y la importancia del terreno en esta saga, he de decir que estoy ilusionado.

Respecto al argumento, no hay muchos detalles aún. Sabemos que la plaga de Harran se descontroló y acabó afectando a varias partes del globo. Situado 15 años después, en lo que solo podría describirse como una moderna edad media, los humanos luchan por sobrevivir, aislados unos de los otros por las criaturas que dominan la noche.

Finalmente, aunque no quisieron dar detalles, el juego está previsto para salir en otoño de 2021. La falta de una confirmación apropiada nos indica que el estudio está, muy posiblemente, aún dando los últimos retoques antes de sacar el producto al mercado.

Eso es todo por ahora pero les mantendremos informados. Como dirían en Harran, «Buenas noches y buena suerte.»