EA ha demostrado una y otra vez que la calidad de su producto no es algo que les preocupe en absoluto, como tampoco les preocupa defraudar o mentir a sus fans
Hace ya dos semanas les hablamos cómo BioWare y EA decidían el destino del juego «Anthem» y su plausible futuro. Hace ya dos semanas que les hablé del cuestionable pasado de EA y hace ya dos semanas que Anthem tenía los días contados.
¿Qué puedo decir? Tener razón es una maldición en ciertos casos, este sería uno de ellos.
Sé que a muchos jugadores no podría importarles menos el estado de Anthem, desde su desastrosa salida en 2019 no ha habido ni un solo cambio prometedor, y la población del juego era muy reducida si la comparamos con títulos que sufrieron del mismo hándicap, como «Destiny» o «The Division». Al contrario que estos dos juegos, Anthem jamás logró levantar cabeza y recuperar el interés de la comunidad.
Personalmente me apena mucho este desenlace, a pesar de su monumental fracaso, BioWare parecía investido en mejorar el juego, los progresos y mejoras que se iban a introducir en el ahora cancelado «Anthem Next» parecían prometedores.
Este triste cuento es la historia de muchos juegos actuales, que obviamente salieron antes de estar terminados o plagados de «glitches». Algunos consigueron volver a la carga y mejorar a lo largo de los años y ahora son muy queridos por nichos de la comunidad, sería el caso de «No Man’s Sky».
No obstante, EA ha demostrado una y otra vez que la calidad de su producto no es algo que les preocupe en absoluto, como tampoco les preocupa defraudar o mentir a sus fans. No, a EA sólo le importan los beneficios directos, no en vano tuvieron el dudoso honor de ser nombrados la peor compañía de América en 2012.
Hay quién tuvo la esperanza de que estos segadores sin alma recobrasen el sentido e intentase mantener al menos un semblante de dignidad tras ganar 250.000 votos y pasar por encima a los clásicos ganadores de este infame premio, Walmart y AT&T. He de confesar que yo fui uno de esos pobres diablos optimistas. Soñar es gratis, pero tarde o temprano hay que volver a la realidad.
Ya lo dice la canción, «otro que muerde el polvo», hoy es Anthem, ayer fueron Battlefield V y Mass Effect Andromeda, solo el tiempo dirá quién caerá mañana. Por ahora la única certeza es que BioWare debe ponerse las pilas, o acabará como Maxis y Visceral Games, una cabeza más en el macabro muro de trofeos de EA.
Descansar en paz, Javelins y Freelancers de Anthem, yo por lo menos encenderé una vela por vosotros.




